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배치 시스템 성능 분석: 이벤트 기반 큐 설계와 Dead Letter Queue 에러 처리 (3)

스케줄러를 제거하고 이벤트 기반 큐 시스템으로 전환했습니다. Redis 버퍼에 ID만 저장하는 방식으로 메모리를 최적화하고, BullMQ를 활용한 배치 처리, 슬라이딩 윈도우 rate limiter, Dead Letter Queue를 통한 에러 처리까지 포함한 전체 설계를 소개합니다.